Переключись: [sonikelf.ru — статьи] [sonikelf.com — Форум] [sonikelf.info — новости]

Разработчики Diablo III ответили на критику задержки релиза

diablo 3Джей Уилсон, возглавляющий разработку Diablo III, ответил фанатам, критикующим Blizzard за задержку релиза игры. “Во время разработки нам много раз говорили, что мы слишком часто все меняем, и что игра уже достаточно хороша, чтоб ее можно было выпустить. В этом есть смысл, но мне кажется, что все-таки это не совсем верно. Мы должны не просто выпустить игру, а выпустить следующую часть Diablo. И никто не вспомнит, что мы задержали релиз, но только если она будет по-настоящему замечательной”, – написал он в официальном блоге игры.

В этой же записи Уилсон рассказал, что сейчас Blizzard продолжает менять игровую механику Diablo III, и представил несколько значительных нововведений. В частности, разработчики решили убрать из игры свитки опознания, которые использовались в предыдущих частях для того, чтобы опознать артефакты. Теперь игроки смогут изучать предмет, просто щелкнув по нему правой клавишей мышки. Кроме этого из Diablo III исчезли Куб Нефала (он использовался для создания предметов) и Котел Джордана (в нем можно было переплавить ненужные вещи в золото). Также разработчики убрали из игры Мистика (одного из городских ремесленников).

Одним из главных изменений стало то, что “простые” вещи, которые игроки будут находить в игре, нельзя будет преобразовать. “После долгого тестирования мы пришли к тому, что было в Diablo II – в игре будет куча вещей, которые просто не стоят того, чтобы их собирать”, – добавил Уилсон. Все изменения появятся в бета-версии игры после очередного патча, который готовятся выпустить разработчики.

Уилсон также написал, что у разработчиков осталось еще “много работы”. По его словам, Blizzard запланировала несколько глобальных изменений в системе навыков и рун, но анонсировать их студия пока не собирается.

По версии G4tv, глава разработчиков намекает на то, что релиз Diablo III, которого ожидали в первом квартале, будет вновь отложен.

Ранее Blizzard неоднократно переносила релиз игры. В ноябре глава издательства Activision Бобби Котик на встрече с инвесторами объявил, что игра поступит в продажу в 2012 году, но точную дату релиза не назвал. В начале января в Сети появилась информация, что релиз Diablo III состоится в феврале, но позже разработчики ее опровергли.

Ссылка на оригинальный материал.

  • Для LittleBigPlanet сделали 6 млн уровней

    Представители компании Media Molecule объявили, что геймеры сделали более 6 млн карт для аркады LittleBigPlanet. Этими данными авторы поделились в Twitter. Не менее креативными являются и поклонники второй части. Всего за год пользователи успели создать 2,5 млн уровней для LittleBigPlanet 2. Разработчики не сообщили, поспособствует ли популярность игр скорейшему выходу третьей части. Впрочем, авторы LittleBigPlanet..Читать далее »

  • Специалисты Nissan создали чехол для iPhone, на котором «заживают» царапины

    Имя компании Nissan не ассоциируется с бытовой электроникой, но пользуется славой в автомобильном мире. В частности, компания известна тем, что использует в некоторых своих автомобилях краску, на которой сами собой затягиваются неглубокие царапины. Эту же технологию производитель решил использовать в необычной для себя продукции… чехлах для смартфонов iPhone 4S. Модель Scratch Shield изготовлена их пластмассы..Читать далее »

  • Хакерам удалось взломать iPhone 4S

    Хакер Джастин Ховет (Dustin Howett) под псевдонимом Pod2g, опубликовал в свободном доступе в сети Интернет видео, на котором продемонстрирован успешный джейлбрейк смартфона iPhone 4S на базе операционной системы iOS 5.0.1. В видеоролике видно как специалист перезагружает взломанное устройство и запускает приложения Cydia и Siri. Напомним, что над поиском необходимой уязвимости и разработкой соответствующего ПО работала..Читать далее »

  • В Thief 4 появится мультипеер?

    На форуме NeoGAF появилась информация о том, что в приключении Thief 4 не обойдётся без онлайнового геймплея. Пользователи нашли намёки на такую возможность в резюме одного из разработчиков Eidos Montreal. Пока в Сети имеется недостаточное количество информации о мультиплеере проекта. Однако факт упоминания онлайн-регистрации и дополнительного контента намекает на его наличие. Если информация подтвердится, то..Читать далее »